indienova.com/groups/post/28974
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……一般是需要懂音乐的,因为要了解不同乐器的音色,还有不同人声的音色,不同唱法的特点,比如强调音乐里的某一部分,高、……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/groups/post/28967
影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……一般是需要懂音乐的,因为要了解不同乐器的音色,还有不同人声的音色,不同唱法的特点,比如强调音乐里的某一部分,高、……更多音乐音效详情可以参见分贝块官网
indienova.com/u/criware/blogread/24604
使用SpriteStudio可以减少动画制作的工序,大幅度提高制作效率,方便设计师独立完成动画制作。……使用SpriteStudio创建的数据通用性高,且支持各类游戏引擎如,Unity、Unreal Engine4……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
(序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A
indienova.com/groups/post/92637
发起:民主游戏设计 (序)由于一些原因,网友们的对RPG Maker的地图的制作的似乎良莠不齐。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……由此,我们就可以说明基于等高区的场景制作的一般法则:A
indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135
那么你大概会有这样子的体验:似乎国外不少媒体较为热衷主动地了解和报导你的游戏,而似乎没有国内的媒体主动这么做。……三) 国内“游戏媒体”的四种类型我们下面接下来讨论这几个国内的“游戏媒体”:* 游研社* 17173网络游戏门户站……* 注册地址:北京17173网站前置审批项:广播电影电视节目* 北京智汇游信息技术有限公司* 注册资本
indienova.com/groups/post/99879
发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/groups/post/100211
发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情加Q群548351331咨询,备注技能
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