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indienova.com/groups/post/29667
在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……,不计其数的瑞典游戏人围绕着的大学的学术环境繁衍生根开花结果。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……,不计其数的瑞典游戏人围绕着的大学的学术环境繁衍生根开花结果。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的
indienova.com/steam/game/3323110
开发:折扶桑制作组 。此DLC为大鹏的设定集,包含了一些立绘展示、人物设计、情节发展的内容。……还有制作过程中的一些背景信息、部分未在主线剧情中呈现的内容:包括早期草图、未使用的概念和创作灵感。……此DLC为大鹏的设定集,包含了一些立绘展示、人物设计、情节发展的内容
indienova.com/steam/game/3053390
《家屋探索 -Japanese House Exploration-》是以日本房屋为舞台的一人视角解谜恐怖冒险游戏……家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了
indienova.com/u/leetgame/blogread/34101
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版本:Early Access
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