2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/groups/post/101342

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目32余部、游戏33部,以及10余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……提交材料一份中英文报名表;一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF中文版游戏策划案

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/u/kierra/blogread/33004

另外还有电视剧&剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……历年来,学院受到了中央电视台、新华社、解放日报、东方卫视、美通社等几十家主流媒体的持续关注和报道。……提交材料一份中英文报名表(扫码报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101833

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……提交材料一份中英文报名表(扫码报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF

小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……提交材料一份中英文报名表(扫码报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF

想要传达给你的爱恋(Koi x Shin Ai Kanojo)

indienova.com/steam/game/2242710

《想要传达给你的爱恋》是日本美少女游戏知名大厂AMUSE CRAFT旗下品牌Us:track制作的恋爱题材大作……本作中文版特典活动也正在摩点热卖中!预售金额已经突破85万元!……,由豪华制作团队打造

Fantasy Royal VR

indienova.com/game/fantasy-royal-vr

开发:JH Soft Co, Ltd。发行:JH Soft Co, Ltd

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

游戏设计系项目主管作为项目经理为国际奢侈品牌Porsche,BMW, Mercedes,Tiffany等提供互动游戏,小程序咨询服务……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101340

发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office……@163.com anhanjinj: 看着不错很有吸引力,如果我不缺钱的话肯定会去你们那😂 迷雾制作

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我《……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)