GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

这个市场相对没有那么浮躁,并且具备一定的国际化潜力。……事后也比较惊奇自己怎么搞定这么多事情的,好在产品最后出来了。”……比如:《雨血》《山萨满》《榫卯》还有各种故宫红产品。”

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把牌扔向任何位置(物理系统)。……·PS:本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

都是开发自己翻译+校对的)。……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元牌妮可妮可妮。……以上内容节选自大家在腾讯游戏学院开发者社区的发言

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

目前游戏的新手教程尚在制作,我们会尽快在下个版本中加上新手引导。……另外我们也需要本地化(尤其是英语)的帮助,如果您愿意提供各种语言的翻译帮助,可以通过QQ群来联系我们。……秘书宗室》等美术参考:《饥荒》《Gremlins inc》 请加入QQ群 851296140 以获得游戏哥林时代游戏制作

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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谈谈你对于《拯救魔王 2》的满意及遗憾之处吧??嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……趣事啊…… 比如美术姑娘私下画了六人组的女仆装CG?……想象一下,剧本出来之后翻译上又是很大的工作量

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……引言搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位。……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究……,将全世界的音频工程师,创意艺术家,科学家和学生团结在一起

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起…………还原真实场景带你来到一个疑团重重的江而此刻,我期待一场与你的完美邂逅编辑 | 黛泠 游戏特性

2021-02 媒体评分

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中世纪76女神异闻录 5 对决:幽灵先锋76暴雪游乐场典藏系列75呼吸边缘72穆乔波利斯古城72蓝火71尼布撒……被遗忘的国王70坚果67神经67动力学边缘64狼人之末日怒吼57 Nintendo Switch超级马力欧 3D……80SNK 对普空:千年之战80托马斯不孤单78英雄学院:救赎盗贼78避风港78痞子英雄:泰索斯遗迹

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