Blipsounds:横板突突突的声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

最后生还者 第二幕:重制版(The Last of Us™ Part II Remastered)

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横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的五年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。……《赴死之旅》新角色四张可解锁的新地图等待挑战更多游戏方式 更深入这场备受喜爱的冒险,并一窥原版游戏的制作过程

蛋蛋(Eggy)

indienova.com/steam/game/1523670

她会在哪里呢?"蛋蛋的妈妈不见了,该去寻找她了!……在这个风景秀丽、手工制作的无缝世界中,蛋蛋将穿越茂密森林、通过黑暗洞穴、翻越崇山峻岭……虽然道路危险曲折

液体进入(Liquid Entry)

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世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来...为了解决这个事态 制作了实验体...但是那个实验体逃跑了……那么,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?只通过你的选择改变结局.....!

蒸汽波世界(Vaporwave World)

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你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化

Music Maker 免费版试用报告

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按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……还是很专业的总结如果你看了我上面写的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX网下载一个试试了。……如果你还想使用更多的Soundpool和内置乐器,除了用那个30刀的券,个人建议还是直接高级版划算一些

桌面地下城:回溯(Desktop Dungeons: Rewind)

indienova.com/steam/game/1976950

酒馆与银行哄抬市价,该怎样缴清它们的账单

版本:Early Access


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