indienova.com/steam/game/1125330
此战役会测试你在战斗长的能力。自己作战或者跟盆友们在局域网或上线一起打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!……因为你的痛苦及苦难会让你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm
indienova.com/steam/game/3106490
这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……,这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……,所以就做了这个车厢场景同时也是整理信息与线索的地方,我也希望给玩家带来一种“安稳”与“庇护”的感觉
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
indienova.com/groups/post/43687
【【我们的公司已经注册好啦!深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】……我的VX是:unokillerPS.今天有一位成都的制作人来联系我,得知我们的翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/groups/post/99914
”游戏制作人的最佳捷径。……》的“云兼职“游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴【报名方式】填写报名问卷:https……://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网:https://
indienova.com/groups/post/99915
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indienova.com/steam/game/2583710
House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……里面有12个物品,每个物品可以输入6排文本,可以调用系统输入法进行文本输入,这样就可以存储任何密码和文本信息……3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储
版本:Early Access
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