卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这部耗资 4800 万的大制作,最终只收回不到 2100 万的票房,整个拍摄过程还是一场彻头彻尾的灾难……一起来看看这部最早的大制作游戏改编电影的幕后故事吧!

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官首页了解游戏音效制作,购买音效……https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队……(维基百

Tokyo Mono Hara Shi: Karasu no Mori Gakuen Kitan

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東京鬼祓師 鴉乃杜園奇譚。开发:Atlus。发行:Atlus。发行日期:2010-04-22

Tokyo Majin Gakuen: Oboro-Kitan

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東京魔人園朧綺譚。发行日期:1999-04-22

东京魔人学园符咒封录(Tokyo Majin Gakuen: Fuju Houroku)

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東京魔人園符咒封録。发行日期:2000-10-12

节奏新说唱(BeatTalk)

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用節奏英語。发行日期:2021-11-11。世界首创! ……★ 慢慢反覆练习的奖牌模式★ 以高分为目标的专家模式★ 40 个各有特色搞笑又有趣的演讲★ 专家监督制作

兽人与神斧(Orcen Axe)

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創意地使用你的魔法斧:習新攻擊方式,運用元素的力量並一飛衝天。……遊戲特色●探索超過 20 個區域並找出其秘密●劈殺、砍殺並衝過敵人和魔王●習新技能,並尋找或購買升級……尋找並配備技能徽章,讓您的旅程變得更輕鬆●運用你的魔法斧頭擊退魔咒●使用火、冰、光、黑暗等魔法力量●有隱藏區域和魔王

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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暂时加得较少现在为主的项目信息参见https://heroinefans.wordpress.com/%E6%8B%9B……,比如音游和扑克牌游戏←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需的是场景建模和系统关卡方面的帮助……玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意

龙刃:巨龙的怒火(Dragon Blade: Wrath of Fire)

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除了极具魅力的攻击系统之外,本作的剧本由曾经创作过《暗黑破坏神》、《科南时代》和《魔兽争霸》的幻想小说大师

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……,密歇根大学等世界一流名校。……实现并维护AI游戏的系统框架。2. 按照要求负责游戏中功能模块开发和优化。3.

版本:Early Access


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