indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
9、游资网,https://www.gameres.com/。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神
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如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐的音乐工作室
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作一款复杂的游戏,可以尝试在多个层次上设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披萨和可乐……【5.聚沙成塔】乔纳森布洛的一个视频里说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏能打动自己……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上
indienova.com/steam/game/1854980
本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……由知名音乐人新井健史担当音乐制作,主题歌由方糖社当家歌姬Kicco与新锐创作型歌手逢濑晶联袂献唱。……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画与角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖
版本:Early Access
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