Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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只论好玩,无论你是什么身份,在这个夜晚作为一个纯粹的游戏人来加入,找回游戏带给你的精彩、惊喜、感动自豪……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

Tigerone:游戏设计学习索引

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9、游资,https://www.gameres.com/。……11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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作为叙事设计师和制作人,她还参与了一些独立游戏制作,例如《Don't stop the party》。……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。……;实验性音乐非营利组织 pt.fwd 理事会成员;埃德蒙兹社区学院的音乐制作顾问委员会成员

会员:eigenTunes亦听(eigenTunes)

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如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微信coolnickhoho或QQ285272383,我们期待您的合作……认证:专注于中小型动画、游戏配乐的音乐工作室

TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作一款复杂的游戏,可以尝试在多个层次上设计,并且使每个层次都足够有趣且完整。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要你有一台电脑和足够的披和可乐……【5.聚沙成塔】乔森布洛的一个视频里说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏能打动自己……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会。……2016 年 CAFA game 继续在中国最高美术学府-中央美术学院美术馆举办;由火星时代实训基地、

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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我是 Pippin Barr,是 Concordia University 设计与计算艺术学院的副教授……我会巡视,解决学生遇到的技术或者设计问题,但我们也会集中于讨论不同的方向,譬如光照摄像机,声音,3D……因为中国很少有实验游戏,即使独立游戏,也多由大玩家开发,但或许在新媒体艺术之中有一些有趣的尝试

《中国独立游戏大电影》北京点映会来了!

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400多个独立游戏画面,从中选取了5个团队作为长期跟踪的对象,通过记录他们的游戏开发历程,真实地呈现中国独立游戏开发者的工作生活状态……据悉被采访团队大部分的作品采用了 Unity 引擎来制作,Unity 坚持为独立游戏开发者提供丰富资源展示的平台……时间:2018年4月21日上午九点地点:中央美术学院美术馆学术报告厅 北京市朝阳区花家地南街8号(东北门进入

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……由知名音乐人新井健史担当音乐制作,主题歌由方糖社当家歌姬Kicco新锐创作型歌手逢濑晶联袂献唱。……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖

版本:Early Access


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