indienova.com/groups/post/101906
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优(事务所)资源国内古风歌手英语
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发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS3由于更偏向于程序员,所以不适合艺术家们创作。……附链接:小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG
indienova.com/u/metaapp233/blogread/34766
这些来自背景多元的创作者们,包括游戏从业者、独立游戏追梦人、大学生、媒体人、设计师、翻译从业者等,他们都不约而同选择在……这也是他做这款游戏的初心。△《躲猫猫大作战》但在制作过程中,这款游戏的难易度平衡让他很抓狂。……整个创作过程对创作者没有任何的美术要求,创作者只要有足够好的审美和搭配,完全能得到想要的多种艺术创作风格
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/gadqq/blogread/31701
由于创作早期缺少经验和测试反馈,帧间工作室很多时候只能摸着石头过河,“做就这么做了,但不清楚玩家玩起来怎么样……在此之前,团队成员的身份更多是为“玩家”而非“创作者”,游戏第一次面对玩家是在中国传媒大学毕业设计展上……帧间工作室用行动证明了,在纯粹的娱乐之外,游戏还能做一些别的事情
indienova.com/steam/game/3627070
is part of the Pizza Tower Music Pack.ClascyJitto 创作的……本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度
indienova.com/steam/game/3627060
Sauceman 创作的《Unexpectancy, Pt. 3》,现已拥有官方节奏裂隙!……本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度
indienova.com/steam/game/3627050
Sauceman 创作的《The Death That I Deservioli》,现已拥有官方节奏裂隙……本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度
indienova.com/steam/game/3626830
Sauceman 创作的《It's Pizza Time!》,现已拥有官方节奏裂隙!……本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度
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