小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

indienova.com/groups/post/101021

发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101889

游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》V10.0宣传片段_雪山剧情

indienova.com/u/kingna/blogread/29416

大家好,我Kingna游戏工作室《琉隐》的制作人,很荣幸能借这个平台向大家介绍我的游戏。……926792909(已满) 《琉隐》游戏活动壹群: 134841156(已满)交流群有免费体验版与游戏进度等咨询的一手资讯

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739

那我怎么就胆大包天地辞了职然后一个人来游戏了呢?……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……动画制作(Spine),图像编辑(PS),音效调整(Audacity),预告片制作(Davinci Resolve

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……在我看来,分歧这么大的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正的界定。……(病理性赌博)的诊断标准直接搬过来,把名字里的“赌”改成“”,然后把它发在网络论坛上,是不是就能找到许多符合描述的

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage

你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

琴生生物机械科技工业研究所:琴生生物机械原型机试验

indienova.com/u/ydst/blogread/30287

基于晏殊几何学的流体力学仿真平台研发进展概略

VR T72 战斗阿富汗(VR T72 Battle in Afghanistan)

indienova.com/steam/game/2185530

通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗。……通过VR虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗

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