indienova.com/groups/post/101591
现在团队有策划/2d美术一名,3d场景美术一名,本游戏是参加机核booom比赛的作品,因时间有限未能制作完成……,现在角色,动画,场景资源均有,缺一名UE程序大佬开发核心功能,下面是一些游戏内场景的截图,希望感兴趣的程序大佬或者其他专业的大佬能和我们一起完成这个游戏
indienova.com/groups/post/102872
发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……观看最新宣传片:https://www.bilibili.com/video/BV1aC411z7zY/游戏截图
indienova.com/steam/game/2837850
超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
indienova.com/game/greyish-white
超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
indienova.com/game/phantom-club
现在,在这个包含 Spectrum 和 Amstrad 两个版本的重制仿真版本中重温那些日子
indienova.com/groups/post/99725
工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到官网下载……目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握再设计面向PC。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……+局域网+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后……,凭借我多年 软硬件\物互联\前后端 的经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5网页的浏览器
版本:Early Access
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