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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader在哪写?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/kuigeeeee/blogread/1078
最近买了《游戏设计梦工厂》,并且最近看到站上也有介绍这本书的练习,就想着来写一写我玩我喜欢的游戏,也就是美妙世界的行为和感受……最初接触到这款游戏,大概是在初中,看到有一个亲戚手里拿着一个nds
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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了。……但还是在这写一下,不知道的可以去了解下
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
先总结下这周写的内容1.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
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