吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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近日,吉比特游戏推出了一个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业机会……近日,吉比特游戏推出了一个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业机会……游戏制作,校园内也将有入门途径中国游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行方法

小组帖子:大学四年,一个Demo

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)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……只要你是在校的学生开发者,有可以展示游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你游戏作品进行报名。……上海交通大学与 CiGA 共同举办首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题想叫“用了四年我也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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果冻博士无法穿越史莱姆,而史莱姆先生可以,同时他会在路径上留下史莱姆轨迹。……他经过地方会清除已有的史莱姆,并在没有史莱姆地方留下新史莱姆。……扫描器有时可以被推动,改变需要满足史莱姆条件行和列。 这种独特机制融合主要来源于游戏创作方式

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断特性,再加上不定时折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……如有今年或明年将要上线买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂故事……Kotori(琴里)决心满满女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样存在呢?

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

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cérébral du Dr Kawashima pour Nintendo Switch, 腦科學專家 川島隆太博士監修……大人腦部鍛鍊。……东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

版本:Early Access


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