叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务……在这种情况下,我不认为游戏化有助于激励学生做更多的事情,但至少他们更有动力去做必要的工作——正如一些人在评价中提到的那样

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以有一个有意义的来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院……那段时间会经常加班项目,自己的工作站可以可以节省很多转移数据和存储数据的时间

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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针对高一和高二年级的在读学生。……NYU 本科学分,或转到其他大学。……这个首先是时间长,一般一个星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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可以在进入房子后就选择离开。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

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可以在进入房子后就选择离开。你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆。……创立这个游戏的过程很艰难,主要因为我们都还是在校大学生。但是,我们一步步地把一切都搞定了

大进:《丸霸无双》demo20190114

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11873

在本Demo中:可以单人挑战AI,可以本地双人对战,也可以看两个AI的热闹。……玩家可选角色两个(赵老/黄老丙),AI随机角色为四个(赵老/黄老丙/雷猴/水母)。……盘链接:https://pan.baidu.com/s/1wlrhv00Zy0cB61_CSVa5Eg

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

(自己的白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能的使用,主体功能可以参考官链接学习……AI系统中还原角色动画存档时的卡问题因为此功能在主线程进行数据写入,所以在存储时游戏会出现轻微卡顿问题……并且这些数据必须要在主线程读取,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存的数据量减少卡顿

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

坐标上海静安,寻团队或小伙伴一起组队,游戏大佬愿意招小弟也可以。……Q: 668116moonagent: 你是学生吗多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

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