超热(SUPERHOT)

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全程子弹时间的游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色的一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)

无有时代:2021算是停滞不前吗

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嗯……一时又想不到用什么背景好,突然就想不如拿封面做一个吧,试了后发现还蛮奇妙,挺有feel的(哈哈哈等过了一段时间……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……也很消极,但……扯个题外话,拿些互联网巨头举例,一方面它拿奶头乐软件(不知大家觉得,游戏是否身处其中呢)让农村孩子沉迷……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

第五扇门(The 5th Door)

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但第五扇门在哪里?……适合单次游玩体验:游戏时间约 30 至 60 分钟。……找到 The 5th Door 后可解锁更多内容,总游戏时间约为 2+ 小时

诺克提斯站(Station Noctis)

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如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

地震逃生(Earthquake Escape)

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我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 第三人称视角- 简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有 11

铸时匠(Clocker)

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时间暂停!父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线! 爸爸在哪里?……提名作品 Indie X 最佳创新将 获奖 釜山独立游戏节 BIC 最佳叙事奖 最终入围 媒体报道: 游侠……叽咪叽咪众测 - 彼此追逐的旋转木马 “度过的时间不曾浪费,心中的时间永不止息,就像游戏里说的一样。”

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……但如果你一款游戏5年,你只会在其中最后一段时间,体验这些内容

markcrab:资本光环下的中国之星

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最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间

找到猫(Find The Cat)

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如果你发现一只猫的图案与周围的猫不同,请在限定时间内触摸它!……但如果有时间限制,那就出乎意料的困难了! 如果您仍然很难理解这个难题,请尝试找到答案!……(我会告诉你大概在哪里。)

版本:Early Access


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