一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

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但我也没法设计出完美的游戏然后再动手,总得先点什么出来吧!于是开始申请开发机。……我申请的时候就用了一个和朋友一起的手游作为作品集,并提到会利用 Switch 的陀螺仪和 HD 震动功能……之前上网课花了 10 小时学习虚幻引擎蓝图,打开引擎将课的工程打包 Switch 版然后安装到开发机上

YunF:什么是游戏版号?

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《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》3.游戏作品中文脚本全文及游戏屏蔽字库……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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怎么在玩法上寻求突破。不是说这样不好,毕竟游戏是为了吃饭。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……的下去就买些美术资源呗。大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下

香港游戏的夏日巡礼

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前言 如果把“香港”和“游戏”两个词放在一起,你能想到什么?……其实在我小时候,有一些香港游戏在周围还是比较流行的。……前几天,香港游戏媒体“机因GEME”就集结了十个香港团队,与“香港复古游戏展览”合作举办线下游戏展

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

热血英豪(Splash Fighters)

indienova.com/game/splash-fighters--1

游戏因为国家版本的不同,游戏内地图场景也会有本土特色

格杀勿论(Wanted: Dead)

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在《Wanted:Dead》中,你将扮演隶属于香港特警部队「Zombie Unit」的 Hannah

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

版本:Early Access


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