indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义的扩容
indienova.com/game/jetpack-joyride-2--1
《Jetpack Joyride 2》的前作极具标志性,并且是公认的行动装置经典游戏,现诚意奉上备受期待的续作……,给玩家带来高清画面、新动画,更有新机制和新玩法
indienova.com/steam/game/3087350
通过四个全新自然奇观探索打造个性化帝国的新可能性:鱼尾峰、富士山、维赫伦峰和彩虹山!……通过四个全新自然奇观探索打造个性化帝国的新可能性:鱼尾峰、富士山、维赫伦峰和彩虹山!……*《席德·梅尔的文明VII》标准版玩家(需有主游戏)现可单独购买这个奇观包
indienova.com/u/rook1042
去过indienova的TAG夏令营,现自主开发游戏中
indienova.com/game/the-bygone-days-of-her-and-the-flowers
密室中发生的「不可能犯罪」、预示着世界将毁灭的地震……在「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相,探寻提瓦特世界的终极秘密……同人作品,与原作游戏官方无关,剧情不代表原作游戏的观点与立场 旅行者纳西妲一众人解决须弥城的危机后,纳西妲一直忙于对国家的治理……然而,新的危机却再次降临。频繁的地震,预示着一场史无前例的灾难将吞噬整个提瓦特
indienova.com/game/conarium
故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验……玩家扮演的角色被独自困在南极考察基地并在南极基地里探索解谜,逐渐揭开自己的梦境、幻象和记忆,一点点发现游戏剧情中埋藏的线索个秘密
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134
这款游戏采用了纯手绘风美术设计搭配实验性音效,制作者力图通过清新的二次元风格美术设计和硬核战斗玩法的反差,带给玩家耳目一新的体验……值得一提的是,《星灼》游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行。……截止发稿时止,这款游戏已经登录steam平台,并接受添加愿望单。
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
版本:Early Access
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