海岸桃源:文明之种(Kainga)

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了解来领导你部落,通过试错来学习如何适应你环境,并发展一个可繁荣村庄。……你不仅需要不惜一切代价保护你思想者,更要确保利用他们来扩展你技术和管理你部落。……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新世界中重新开始

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

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在美丽小镇上,你是一只活泼可爱猫咪,体验丰富多彩生活,探索并享受猫咪才懂乐趣,还要帮助伙伴一起寻找幸福结局……,为什么要那样,现在你将有机会了解。……,你需要好好照顾它,记得无论到哪里,都要带着它一起

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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当比较多的需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里?……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化效果

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……virmint: @阿撒#3 循环走廊,循环房间这样~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中几个看似无序场景里找到规则……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴,完成故事演出 ゚ ∀ ゚)ノ(游戏框架+美术资源、文本齐备!)

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-近30万字文案已全部完成。-游戏本身框架已经制作完成。……’等烘托剧情氛围简单特效”一言以蔽之:需要依据文本,利用素材、完整完成该作品故事。……,备注在哪里看到帖子 (`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维”。……无论是在 Love Cruise 里寻找爱侣,还是在赌场 GeoCity 里大杀四方,玩家只需要通过“

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

骷髅酒店(Skull Hotel)

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Skull Hotel 是一款恐怖游戏,你需要在清理酒店房间时提防潜藏怪物,它们正等待时机杀死你。……不可预测危险多种原创恐怖机制和数十个藏身之处,让你永远无法预知下一个威胁来自哪里。……留下你印记在前台访客簿上签名,证明你成功存活。你名字会被铭记,还是会成为又一个失踪客人?

版本:Early Access


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