indienova.com/u/roysd/blogread/20148
先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……既然有了城外战斗,那城内战斗肯定少不了,随着游戏的中后期,城内战其实是一个需要花上个把小时攻略的关卡
indienova.com/game/super-mining-mechs
还在等什么?开始挖矿吧! 关于游戏 准备好开始地下冒险吧!地球资源枯竭,你需要找到替代品。……这次冒险需要组装超级矿机!完成任务以解锁新部件或出售战利品赚取现金。需要帮助?……还在等什么?开始挖矿吧!
indienova.com/steam/game/3382110
你甚至不需要定期点击屏幕!我保证这不会花很长时间!这是一款通过捕捉大量黑鲈鱼来赚钱的游戏。……然而,这个游戏不需要任何技术或技巧。我不会花你的时间。为什么不在闲暇时尝试一下钓鲈鱼呢?……请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么可做的了
indienova.com/game/democracy-4-country-pack
Switzerland- Poland- Turkey- Brazil 每个国家都有自己的挑战和问题需要处理……无论你选择将什么政治意识形态强加给这六个新国家的人民,都请尽情地尝试吧。……请记住,这是民主,不论你的政治目标是什么,都需要带领人民达到目标!
indienova.com/groups/post/103325
发起:eee3 我知道XNA很冷门且分支很多 很难把人聚起来 但是真的很需要一个交流讨论的中文社区()……Rafael: XNA 是什么 啊 Nivdc: 建立社区需要有人提供优质内容,XNA中文社区没有人建立
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。……为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……此时游戏设计师会需要遍历之前的设计,了解设计意图、设计细节和演变过程,来防止顾此失彼,更好的对现有设计进行完备的调整
indienova.com/game/dead-by-backrooms-anomaly
通过小型模拟和解谜机制,你需要揭开这个神秘故事的真相。其黑暗而真实的结构带来强烈的沉浸感。……游戏中会有什么?……- 我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致的作品- 我需要新的模型、插件和音效- 我的游戏风格比较另类
indienova.com/steam/game/3639500
死于后室异常为什么一个女人会喜欢黑暗?这是一个女人在神秘氛围中坠入爱河的惊险冒险。……游戏中会有什么?……我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致的作品我需要新的模型、插件和音效我的游戏风格比较另类,很难获得支持我希望把游戏开发当作职业来坚持下去我会尽快推进
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险,……而是让自己安乐...快乐了大半年,自己还是找不到什么,隐约感到从前有个什么重要的东西——是什么呢?
版本:Early Access
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