厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702

同时必须要有一个最后的仲裁者,一锤定音的事情。有些方案没有明显的优劣之分。……后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定。……C:职场题材体现职场的干练,风格要和world办公软件靠,菱角直,不能圆润

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……他现在在我办公室窗口看着外面。天比较暗了,最后一线柔和的阳光给他侧脸照得还挺好看的

人傀:离demo试玩的日子越来越近

indienova.com/u/hellsing/blogread/1774

我们加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们加进去的一个内容,也是试玩前的最后一道坎

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

称职的农夫当然收集各种种子,种出来的作物还能烹制成美味佳肴。……在这个世界里,有用的道具都可以用食物来!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)