indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
由于当时是做抖音小游戏,平均要求一周更一个游戏版本,有时甚至两三天一个版本,所以我接受也认同程序员回绝我的理由……来到现在的独游公司后,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念……有了对比,才明白之前老板在要求我们摆脱这种做游戏不追求品质的习惯
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
听里面的音乐,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队的名字……要进行良好顺畅的沟通,开发者对于音乐的制作方面首先一定要确定这三点大前提:1,音乐人必须完全按照我的审美和要求来做……,不得有任何的自我想法2,音乐人可以有自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来做3,我不懂音乐
indienova.com/game/potion-tycoon
你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买特买!……- 深刻的市场模拟:动态事件、市场趋势和竞争公司,使你保持警惕
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/steam/game/3060400
游戏内和 Steam 上均由 Google 翻译提供英文翻译所以你因家庭的失败而被抛弃航运帝国,你不知道从哪里开始……具有战略性没有两家航运公司是相似的,这就是我们建立的原因ShipOS 1994 让您可以按照自己的方式经营您的航运帝国……、仅运营某些合同类型(干货、液体、资源),还是运营符合您的航线规划的某种类型的船舶,我们都能满足您的要求
indienova.com/game/soko-ban
是一款经典益智游戏,1982 年由日本 Thinking Rabbit 公司首次发行。……游戏要求玩家在二维地图上把箱子推到指定地点,当中牵涉到大量的空间逻辑推理。……- 一旦箱子被移动到角落,玩家没有任何方法再移动这个被推到角落的箱子
indienova.com/groups/post/101390
公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何产品对音乐不同标准的要求。……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技
版本:Early Access
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