AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象……当然对于交互设计和关卡设计来说,我们的能力并不是很强,很多时候做了很久的关卡也因为总是设计不好而抛弃。……作为一款解密游戏还是决定开发一个创意坊,不仅是弥补本身关卡量少质小的不足,也希望通过社区的建设使游戏更加的有活力

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……怎么节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

三洋柏青哥 7:江户子源先生(Sanyo Pachinko Paradise 7: Edokko Gen-san)

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三洋パチンコパラダイス7 江っ子源さん

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

聖戰科洛斯(Cronous)

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多樣化的職設定遊戲有四個初始職可供選擇,分別為戰士、刺客、野蠻人、魔法師。……任何職都可以在達到相應等級後通過進階獲得提升

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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沉浸在您和其他玩家设计的新故事和体验中吧! 让想象力指引您想要改变万有引力常数来增加着陆器的跳跃?……当您设计完一个新任务,冒险,等等,上传至 Steam 创意坊,和全世界玩家一起分享。……您也可以浏览创意坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

框架之外(Out of Frame)

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开发:自転車創。发行:jitensyasougyou。ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム

版本:Early Access


总页数:50


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