indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一样更擅长用代码来生成这些东西呢?
indienova.com/u/mb2025mmo/blogread/36499
大世界几万人的聊天怎处理 虽然我希望这个单一世界几万人都可以一起聊天,但实际上不可行,如果用弹幕,真是太多人发话也会整个重叠在一起……目前几乎都是做区域聊天(通常是几百人内),限制发话间格时间,如果想要全部人都看到就是用 广播了
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack
自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……要是嫌子弹多余,就用 Plainsrider Bow,弓箭致命,而且寂静无声;除非你加上了炸药,而你确实可以那样做。……炸药也可以用丢的,替你省下找到一副弓的麻烦。新增 4 款面罩与图案,往夕阳疾驰而去吧。出发!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25006
因为它们发现这游戏和《我的世界》一样,你的玩法取决于你的脑洞,游戏提供了你无限可能,用塞尔达荒野之息的引擎实现的效果让质感和光影……用这些自定义,广大的用户都被吸引了过来。根本不用介绍这款游戏的玩法,因为它真的没有固定的玩法。……所以,我们绝对不会推荐大家去看那些所谓的多少时间刷多少钱,如何修改时间提前获得体验,如何作弊获得高额回报等内容
indienova.com/groups/post/30058
战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani
indienova.com/groups/post/100922
zenki1016 题材石器时代(恐龙&动物作为宠物),关键词:挂机MMO,回合,开放世界目前是用《……(角色、宠物、地图),直到有投资后换皮(所以美术不急,美术会先招UI)最差情况下也是用老端游的资源,以……SF形式运营(所以成本可以极低,就算没投资也照样不耽误)目前是迫切需要一个擅长破解和做编辑工具的程序
indienova.com/groups/post/52113
我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正做游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码做游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情……下一部叙事产品我也会基于这次unity的框架来做,虽然我自己写的很垃圾,可能甚至不如专业程序人员的日常作业
indienova.com/steam/game/1208900
➡用操纵杆控制游戏!➡上瘾!控制非典型角色并炸毁尽可能多的敌人。……我们开始做吧! 我们开始做吧!
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