indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为有美术有UI的面向投资人的版本……2023年2月6日更新,美术方面最终找的外包,和主程一起重构了demo,又迭代了2版玩法
indienova.com/game/black-border-ii
🕵️♂️ 仔细检查护照和许可证。每一个决定都直接影响岗哨和区域的安全。……使用先进工具,如 X 光扫描仪和检查站,发现隐藏的威胁,并派遣忠诚的警犬寻找走私物品。……💥 游戏特色: 🛂 文件检查 – 仔细审核护照和许可证🔎 先进工具 – 发现隐藏物品,验证车辆和设备合法性
indienova.com/groups/post/103868
也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一大堆还有做作业的……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受
indienova.com/steam/game/792040
各位玩家可以加入我们的《狄仁杰之锦蔷薇》官方QQ交流群(991374653)与我们交流;也可 点此下载游民星空APP,或扫描下方二维码……" ——《为加拿大游戏提笔的河南书法家》,触乐网故事内容本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合。……在她即位后,朝野内外暗流涌动,她的政敌们散布流言、煽动民众,数不清的阴谋围绕着这位大周女帝展开
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你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在學習日文,希望能參加到各種類型的遊戲測試中……我也希望成為一個獨立遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長大的人嘛(笑)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34681
《仙剑世界》官宣二测定档12月15日!……据了解,游戏将带来全方位大优化,从玩家体验的第一步 《仙剑世界》官宣二测定档12月15日!……据了解,游戏将带来全方位大优化,从玩家体验的第一步——新手村就开始做全面调优,极大提高了游戏沉浸体验,
indienova.com/groups/1589
个人游戏美术师从业9年,现有大量时间承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……接各种轻,中度ARPG,悠闲APP,qp等手游游戏美术,假期不休假。……请注明“游资网”
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/steam/game/1039830
背景美术风格与当代中国相似,而主角的生活状态也和当代中国年轻人有很多共鸣之处。……三途河 是生与死的分界线,经过三途河的亡者会做个关于“彼”和“岸”的梦,这个梦带着深埋在心底的期望、愤怒……日复一日,直到某一天,一些奇怪的梦开始出现。熟悉的环境似乎变的不是那么熟悉
indienova.com/groups/post/100010
发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……嫦娥)后来,虚幻4又免费了,开始折腾虚幻4,也算的上国内最早用上虚幻4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学……,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏
版本:Early Access
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