MALMIJAL

indienova.com/steam/game/3546080

基于数据可视化,MALMIJAL通过拖放或点击预处理、统计处理、滤波、光谱分析等方式处理结果。……统计处理是通过处理描述性统计来可视化的

冠军摔跤(Champion Wrestler)

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从 8 个可用的摔跤手中选择一个,并利用他们自己独特的统计数据和特殊技能来取胜!

务农男孩(Croppy Boy)

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这个免费版本解锁农民性格,这是比较慢,而且具有更少的耐力,减少启动金,一般较差统计数据,以反映他的劣势性质

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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我本身从未经过系统的软件工程训练(统计/数学相关学位;工作中主要用Python/R写模型和数据分析)……我并不认为当前AI作品的质量能取代稍有经验的画师、音效师等从业人员,《逃离永明岛》的视觉效果也不能和专业水准相提并论……带着从业多年所得的「万物皆可自动化」视角,我也在这个学习过程中尽情测试并体会了现阶段的生成式AI对加速游戏制作的局限

战争之人:突击小队 2 - 空降兵(Men of War: Assault Squad 2 - Airborne)

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以空降兵司令的身份深入敌后,为友军的登陆行动提供支援。你的作战将决定行动的成功!……游戏特色: - 支持加入电脑 AI 的多人比赛模式,应用于四种不同的难度- 新的个人统计系统- 作为空降兵的指挥体验五场惊心动魄的单人遭遇战

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

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本人6年从业程序化广告和游戏后端主程,自己多次构造后端游戏架构

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/noelle-mazurek/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

独立游戏鉴赏家:大部分开发团队已经难以在Steam生存

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刚刚统计了一下SteamSpy这几年新游戏发行和销量的相关数据,结果令人吃惊。……刚刚统计了一下SteamSpy这几年新游戏发行和销量的相关数据,结果令人吃惊

街机博物馆:冠军摔跤(Arcade Archives: Champion Wrestler)

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从 8 个可用的摔交手中选择一个,并利用他们自己独特的统计数据和特殊技能来取胜!

版本:Early Access


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