小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101243

我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101244

我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101441

CCJK)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101270

我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

「原本閒暇無趣生活,因一隻白兔全變了調。」 「必須趕快回家 ......……還是留在這瘋狂世界呢?」……,我們是來自東科技大學數位遊戲設計系的學生!

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间方式,觉得比较靠谱是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢……NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三战+1,可惜补票马三时候已经鬼服了https://

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/indie-game-news/death-rate-of-indie-games/

做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

仟虚软件:UNITY OCULUS QUEST开发入门教程 1 - 准备篇

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191

随着OCULUS QUEST2在市场获得现像级反响,VR正逐步从硬核玩家走向普通大众。……作为UNITY开发者你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们教程来了解下入门……OCULUS QUEST开发知识(避坑指南吧 :-) )准备工作概述:1主机配置GTX1065+16G

野外飞盘 2(Windjammers 2)

indienova.com/game/windjammers-2

《野外飞盘 2》节奏明快,策略丰富,且易学难。……以及再次登场初代角色 Hiromi Mita:10 年后,你觉得日本会退出飞盘对决吗?……他为了证明自己宝刀未老而再次参赛

民主游戏设计:悬疑的动力是缺位

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28175

假扮是悬疑真相,缺位是悬疑动力。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇夫妇,这里没有缺位,这不是悬疑。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇夫妇,但是没有赵灵儿,这里有缺位,这是悬疑。详细论述我不写了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)