浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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什么?这活儿你都不干,想辞职?……打开手机,登录暗,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……你在工位上也不只有工作活儿的时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密的吧?

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……作为一家技术公司,CRIWARE通过多年的技术积累,在音频和视频的中间处于全球领先的地位,长期为日本业界的大型游戏公司提供中间服务……,并且在游戏领域之外也有颇多建树,现已成长为日本最大的综合性的中间厂商,并于2014年在日本东京证券交易所上市

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分。……随着产品变得广受尊重,就可以把啤酒交给本地啤酒厂批量生产,扩展网络,并解锁更重要的工作和更富挑战性的配方……在21世纪探索酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的酿历史中添加属于自己的一章!

幽霾(Mistery)

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不要将后背暴露给任何人,如果发现某人行为异常,即刻通知你的队友——前提是还有人信任!……枪手的强大火力支持、工程师的电池扫描雷达、医生的群体回复能力、或是审讯官的犀利洞察,都会让对局瞬息万变……尽管站点已濒临崩溃,一些建筑物仍在工作

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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5月22号我们会正式开放游戏Demo,Demo中会有一个调查问卷,至于商业模式也会在Demo中向各位咨询……目前在合适的合作伙伴,不过考虑到目前剧本的文字量,我们盘下来如果要特别好的配音演员,现在预算可能不够……我们团队都非常喜欢N+、龙骑士和TM的作品,也希望我们最后的游戏成品配得上各位的赞誉

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

最近为自己的独立游戏音乐。……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索。……三、淘宝 万的淘宝往往提供大量的音乐音效素材,一般几十块钱就能买一堆

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏赚钱也希望游戏好看好玩有新意最好是小团队……我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!

回归游戏本源:Return 2 Games

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发布自己的第一款游戏对一个工作室来说是大事,而一次发布七款游戏显然更是个天方夜谭。……发布自己的第一款游戏对一个工作室来说是大事,而一次发布七款游戏显然更是个天方夜谭。……至于这些游戏都是什么主题和类型,现在工作室并没有做出任何说明,只是告诉大家,七款游戏会各有特色,类型也不同

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

引言本文来自刘梦霏知乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

游戏公司996惨无人道的故事早就耳熟详了,于是背负差这样的担忧,我与家人约定好了, 1年时间,没有稳定收入就去找钱……可惜操作上优化好 收益:0。 总结:我不会就这样放弃的~9月,正式上线《Place It!!》……12月:《二哈下楼记》已经通过审核,准备上线,准备代理!

版本:Early Access


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