黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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大家好,自10月宣布暂时全职开发三国任意传以来已经过去两个月,先说下11月没有发月度报告其实不是因为游戏黄了……接下来是正式的月度报告。……接下来是正式的月度报告。 十一月:一整个月都在处理美术素材

闯入者(Break Into Zatwor)

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保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

抵抗力量(Resistance Forces)

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调查该地区并报告结果

小组帖子:GMS:理解碰撞基础 P1

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说实话,我认为这是很简单的碰撞检测。但是,我明白这对很多人来说并不是很直观。……1 - 首先检测坚固平坦的块状对象。基本上,玩家应该在与地面、天花板和墙壁时停下。……第三次检测(下移)是检测你是不是站在边缘/悬崖上。如果不是,那所有的角落都会被当作是斜坡

萨克拉野猪(Sacraboar)

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游戏特色: • 通过局域和互联网的多人模式• 四种难度的联赛(金银铜,全明星)• 四种难度的杯赛(金银铜……种难度的遭遇战模式(从极易到超难)• 可结合的众多不同游戏模式• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统• 可检测单位和法术的测试中心

小组帖子:简单的对话框体(上)

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所以在创建实例时,通过是先检测要创建的实例存在,如果存在就不需要再创建了并且注意在销毁实例时,也需要检测实例是否存在……,检测变量不为空,就不会创建对话框了。……wx09y: 问个问题,我看说明文档里有/n换行,可是我试了“111/n11”不好使啊,想手动换行该怎么

Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #1 - 3

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记得为我点赞哦~谢谢制作动画教程视频:av64229026 03: 制作游戏人物 & 可视化范围检测……)视频内容:创建人物创建基本人物动画创建人物移动相关代码Gizmos.Draw 方法介绍,可视化地面检测范围小技巧

Catzilla - Advanced

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测试同时检测所有的计算机组件(不只是显卡)。……测试同时检测所有的计算机组件(不只是显卡)

Escape Floor Zero

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关键特性:异常检测:仔细观察你的周围环境。逃脱的关键在于检测微妙的异常

Alfafar:4-18~5-29日志:

indienova.com/u/alfafargame/blogread/35504

)烟花大会背景声太大,听不见开火声音(减少了音效声音,提高了音乐声音)npc检测敌人进入攻击范围后再开火……添加雷达音效给玩家添加自动灭火技能团战生成器改成按照玩家距离检测生成位置来生成npc,每十秒更新一次玩家位置……(把collider检测改成定时开关,瞬间不卡了= =)把objet那个弹窗做成json形式,在uimanager

版本:Early Access


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