JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么该怎么……制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……,做什么样的游戏,肯定不能以这种无意间搞出来个游戏的做法游戏了,简直是没头苍蝇瞎XX飞…… 游戏做出来

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity研发部门经理经验

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有。……不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有

担架员(STRETCHER MEN)

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概述《STRETCHER MEN》是一款紧张刺激的动作游戏,您需要在不让病人从担架上掉落的情况下,将其运送到远处的诊所……玩家可以做什么操作担架前后的角色,小心翼翼地前进,确保病人不会掉落

我只想回家(Man I Just Wanna Go Home)

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在陌生的城市一角 暴雨倾盆 你,一名送货员,手机没电,身上仅剩几个硬币,完全没有交通工具,甚至不知道接下来该做什么……而街头的传言是——有个杀人犯在逃 你唯一需要做的就是——回家。 那你还在等什么?

巨大的“她”(Megadeka)

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《MEGADEKA》是一款模拟游戏,你需要保卫自己的基地,抵御一位巨型女性的威胁。……我们必须预测她接下来会做什么。即使是今天,我仍然能从顶楼房间的窗户看到巨大的她正在熟睡

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何,……而是做什么,你玩的不是逻辑推理和运筹策划,而是环境观察、联想与信息筛选。……Zof 说你不需要思考“如何”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略

迪:埃西特(DE-EXIT - Eternal Matters)

indienova.com/steam/game/1396190

你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?

不可逆转(IRREVERSIBLE)

indienova.com/steam/game/2820160

你有权选择去哪里以及做什么。 任务系统和故事情节

不可逆转(Irreversible)

indienova.com/game/irreversible

你有权选择去哪里以及做什么。◎ 任务系统和故事情节

版本:Early Access


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