LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……,不过也有个别发行商把评测的意见反馈给我们,印象最深的是游道易的工作人员,把他们评测的结果在邮件里一条条的列出来

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人啥花钱你游戏?。……,所以技术的童鞋独游其实是有很多优势的。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 4版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……这个时候怎么?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

合金突变(Metal Mutation)

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1、迷失留存、付费率、ARPU、量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生的词汇是游戏人的日常。……2、游戏会有“新浪潮New Wave”运动吗不懂区块链,不懂元宇宙,不起3A,甚至我们也不起免费手游……我们需要一路,一找回自我的路

出口前:超市(Before Exit: Supermarket)

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是不是有人在商店柜台后面留下了一张纸?

克莱奥:海盗传说(Cleo: A Pirate's Tale)

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她对海盗传奇人物卡贝卡船长的史诗般的冒险故事烂熟于心,但在她的日常生活中,她只是被无聊的渔民和失意的海盗所包围,终日打理着柜台

yaoge:尝试做一个电子词典游戏画风武侠

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感觉坑开得有点大,自己目前的能力似乎很难做出一个有趣高质量的东西出来,但是真的很想做,就先做着过个瘾吧

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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都2023年了,谁tm还独立游戏啊?……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。……(画外音:但是游戏,死路一喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天…………这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

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