GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……2020年,本届TGDC以“Game 4 Change”为主题,旨在与从业者直面当下的变化与机遇:首先,疫情时代……Director Pawel Wojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20 年IP历史背后的故事;日本株式会社

数学天才:除法版(Math Genius: Division)

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天才:除法。数学天才:除法是一款有趣且具教育性的游戏,透过随机产生的乘法题目来挑战玩家

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式……].新闻研究导刊,2020,11(02):118+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……這一效果已經被一些科研究所證實。……Mental Math 心理數是測試/改善你的心智技能計算的腦遊戲

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……當我意識到求人不如求己的時候便是鬧翻之後的一天,於是便開始自己習編程

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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與死黨與搞笑筆記。发行日期:2023-11-30。完全不看同龄层一眼、勇敢前进!……“数学与死党与搞笑笔记 - Math, BFF, and Notes -”是一部描写喜欢年长对象的大学生远见……到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

版本:Early Access


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