Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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多贴图也产生性能损耗,所以能一张贴图解决的,绝对不要用两张。……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来……做个多人在线的网络版本,再抽点时间继续AI测试,慢慢迭代上去

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼观察他的目标。……一定要小心,因为有些东西可能招来警察!

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院……2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院5、天津美术学院6、西安美术学院7、中央美术学院8、中国美术学院

剑与魔法与学园任务:《剑与魔法与学园3》版矮人(Adventure Academia: The Fractured Continent - CoH 3 Dwarf)

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将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色。。……将以装备游戏中不会出现的“大斧”、“学院制服”和“学院皮鞋”的状态下获得角色

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

幻塔(Fantasy Tower)

indienova.com/steam/game/2920160

解锁更多的游戏功能吧你可以在家园中睡觉来恢复健康度和状态,也可以在家园中存放你的装备,甚至可以进行物品的合成 你可以在学院中锻炼身体来增加属性……你需要通过精心的安排来提升人物的属性,从而以最少的时间击败幻塔中的敌人目前幻塔1.0版本,仅开发到5层,后续陆续开放……,需要收集玩家的反馈,从而对后续开放的内容进行调整我们至少一周或一个月,我们更新并添加一些功能

版本:Early Access


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