indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎的游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器的开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎的游戏编辑器的想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
indienova.com/steam/game/1591440
玩法也很简单,只需要根据敌我双方场上形势,即时选择适合的士兵/魔法卡牌,抢先打败敌方英雄即赢得胜利!……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……第四,打每张牌应该都有一个资源消耗,不同价值的牌消耗也不同,这就要控制资源的产出;既然是自动战斗,那就只能按时发放资源了
indienova.com/game/warhammer-40000-rogue-trader-lex-imperialis--1
您将亲身感受帝国律法的铁腕统治,直面全新势力——帝国法务部的严峻考验,穿梭于正义、责任与背叛编织的阴谋之网……,揭开冯·瓦兰修斯家族的黑暗秘辛。……您将同时扮演审判者与被审判者的角色,而您的选择会对整个帝国产生涟漪
indienova.com/game/master-of-lincard
)恶魔-(削甲:使被攻击单位的防御力降低相应数值)吸血鬼-(吸血:当攻击给对方造成伤害时,自身恢复相应比例的生命值……)龙-(成长:每执行一次攻击,提高一定数值的攻击力)牛-(怒气:每被攻击一次,提高一定数值的攻击力)角色卡按属性可分为……局域网对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域网与朋友来一场精彩对战
indienova.com/game/ken-ga-kimi-momoyo-tsuzuri
本作「剑为君舞 百夜缀」为一百篇故事的集合,对「剑为君舞」的故事进行了更深入的描写。……某日,居住在江户内一位料理茶馆家的女儿因故接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码。……如今要讲述的,便是以几人在此处重逢为始,为数众多的故事
indienova.com/groups/post/28958
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indienova.com/groups/post/1367
或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……欢迎大家一起脑洞=-= OTAKU牧师: 别装- -夜勤病栋暴露了你的本性=3= OTAKU牧师: 我觉得医院类游戏真的不多见……erufu: @OTAKU牧师#1 也暴漏了你 ZUOgeneral: 别装- -夜勤病栋暴露了你的本性
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