基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1 的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

顺子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5444

这个变量用于记录当前状态持续的“step”数(即运行了多少帧),实用程度绝对超乎想象state_map - 一个ds_map……这不是100%必要的,但是一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着相关的判断和检测

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

indienova.com/groups/post/2194

这个变量用于记录当前状态持续的“step”数(即运行了多少帧),实用程度绝对超乎想象state_map - 一个ds_map……这不是100%必要的,但是一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着相关的判断和检测

状态机:史上最棒的机制

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因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么?……这不是100%必要的,但是一次检测然后去调用状态脚本中的内容是个很好的习惯。……而当我处于“空中”状态时则完全不用操心这些问题,甚至我都用不着相关的判断和检测

最后的战士(Last Ranker)

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在世界上约有 10 万位战士皆被战候机构“巴萨塔(バザルタ)”领导,通称“机构”来统治世界,战士们都拥有自己的……部落的青年吉格(ジグ)对于只重复保护传统和仪式作为其生命意义而乏味,为了证实自己的价值而决定离开故乡进入机构

狙击手之路(Sniper Road)

indienova.com/steam/game/1761440

你必须检测隐藏的敌人,调整零点和火。……检测零点调整 (W, S)扣動您可以自定义您的玩家角色、枪和十字线。有4个难度级别

danggexiaomimeiya:“丑萌非酋检测器”《骰子元素师》发售日公布

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29531

根据参加了测试的玩家所示游戏画风虽丑怪,但玩法却十分让人沉迷上头,还能当作血统检测器用,在TapTap……评论区被玩家调戏成“非酋检测器”。……丑萌的画风,非酋检测系统一般的游戏机制,让这个游戏看起来远没有表面上那么简单,想要胜利的天平向你倾斜

奇亿音乐:奇亿音乐分享:声音质量标准与评判方法

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25655

声音质量标准与评判方法-奇亿音乐 声音的质量,只指经过传输、处理后音频信号的保真度。……可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低。……每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA光盘用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

版本:Early Access


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