小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……如果三两句话,大家可以在小组发布,当然,我们也欢迎将完整的 Post-Mortem 发布在日志当中

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好做个动作游戏。……做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路想做一个,那种地牢的,里面视野很差,需要你去打开灯,敌人会摸黑过来攻击你

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒的第三持存……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……:运动-图像”》(郑重 等翻译整理) 感谢机核举办的BOOOM Game Jam游戏开发活动(#时间幻觉

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……值得一提的,上海国产原创游戏公司聚集的重点城市,有很多游戏公司,比如米游、心动网络、叠纸,莉莉丝……一必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次,原本这次可能条件最合适的一次……不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/steam/game/1735700

当个安稳度日的模范囚犯,还是四处惹是生非大搞破坏,这一切都将由你决定。……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……贯彻正义还是用点手腕,既然进了监狱,不妨试着入乡随俗

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-developer-platform/

杉果开发者平台正式开放,二“跃”计划正式启动。其实这两点互通的,在此为各位做个简单介绍。……一杉果开发者平台正式开放,二“跃”计划正式启动。其实这两点互通的,在此为各位做个简单介绍。……杉果将在市场咨询、项目开发、版报批、运营推广、海外发行、社群服务、平台功能几个方面对开发者进行全方位助力

Cops Kissing Each Other

indienova.com/steam/game/1078460

- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……,我知道让玩家难受不是什么好事。……并没有人会告诉你你做的选择有意义的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)