MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列快打旋风的手感与演出……也在考虑是不是多加入一点地域压制的内容,不过又完全没有策略游戏的游玩经验设计思路,大概也只能浅尝辄止

陈康:20181115000_陨落_前期制作_故事_分镜

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)对付反派(立场不同又或者想法不同造成碰撞).反派会使出可能包含这些难题.消灾解难(自己的,别人的)证件……探路与女神相会狐狸结尾介绍新场景承接下一幕,需要解决上一幕所有冲突。……拒绝回归借助逃脱跨越回归的门槛两个世界的主人自在的生活 结场白审视当初的梦想将第一幕的特殊转折(时刻)结场白产生共鸣

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……用色尤为大胆:游戏画面以黑白为基色,但UI,玩家角色,武器子弹等素材却使用了大量的鲜红色(玩家角色使用以血液为力量来源的枪械……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

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卡牌游戏并非我的菜,玩过的也就炉石传说这一个,而且只玩了不到10把,因此听到说要搞一个卡牌游戏的时候,还是有些许的震,……就着手搞了搞,确实能应付不少中规中矩的卡牌游戏逻辑,但拿到咱游戏里来却发现,事件分发虽然能够比较清晰的分离逻辑UI……,之后就可以加入教学内容了,很想吐槽的一点是:unity的ugui富文本为毛不能插入图片

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,10月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal 3D游戏开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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