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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了
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的故事背景取材于欧洲中世纪的吸血鬼传说,嬉皮士游戏用精致的 3D 建模和 2D 绘图来实现哥特风格浓郁的游戏画面,再加上由瑞典殿堂级摇滚乐队
indienova.com/game/abc-search-with-me
特征: ★ 9 种不同语言的拼图:荷兰语、英语、法语、德语、意大利语、葡萄牙语、波兰语、西班牙语、瑞典语
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英语,中文(繁体和简体),俄语,乌克兰语,波兰语,日语, 德语,挪威语,西班牙语,巴西葡萄牙语,法语,瑞典语和韩语
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希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构
indienova.com/game/diablo-ii-lord-of-destruction
该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备
indienova.com/game/evkworld
从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板
indienova.com/game/13-floors-anomalies
【游戏剧情】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋 13 层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上做记号………… 【游戏玩法】游戏灵感来自《8 番出口》,你需要以二楼为正确的模板,在楼梯间中寻找一切异常事物
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -做模型和蒙皮花了一些时间
版本:Early Access
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