和谐和协调:高清版(Harmonia: Full HD Edition)

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由樋上至负责角色设计与原画,折户伸与水月陵负责音乐,魁负责企划,是 Key15 周年的纪念作品。……不断推出众多动人故事的日本品牌“Key”所带来的拨动心弦的作品

旧世界:爱琴海英雄(Old World: Heroes of the Aegean)

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风格的尔虞我诈:扮演腓力的遗孀奥林匹娅斯王后,在国王被刺杀后,是她维系了帝国的稳定,并引导年轻的亚历山大大帝击败对手……- 征服古代世界:扮演亚历山大大帝,投身从推罗和加沙之战到波斯门之战的一系列战役,扩大马其顿王国的版图……- 继业者之战:选择扮演亚历山大大帝的一名将军,克服帝王死后的混乱建立一个帝国,与从前的盟友争夺马其顿王国的残余部分

Donald Jump

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[p>簡單易,難以精通 — 僅用一個按鍵,你將跳躍、反彈並跌跌撞撞地穿越陷阱、障礙和令人抓狂的縫隙……[/p]特色🟥 50 個手工打造、殘酷無的關卡🟥 20 條命... 僅此而已。全部失去?

会员:纹治

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Steam:纹

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

会员:李治锐

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微信:李

会员:崔恩治

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微信:崔恩

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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玩家将在游戏中扮演恶魔公爵之子亚历山大勇闯危机四伏、变幻莫测的魔塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿士之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……面对世界的毁灭和唯一的亲情,亚历山大会做出怎样的抉择

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

版本:Early Access


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