无有时代:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点(qi)新(pa)

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……,就会用“在海外受到瞩目”为主题来报导,这是从音乐、影视、流行文化产业就很盛行的作法。……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

会员:PHI

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不務正業的生......

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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這期主要是想分享從完全的門外漢慢慢摸到門檻其中所到的一些小技巧。……現在就我開發遊戲的這幾個月間到的一些方法,分享給想起步的弟妹們:第一、自己先想辦法爬文,YT上有許多免費資源……Eric Wang_VFX Aritst(VFX的教)第二、在習的過程,時常會遇到想要的功能為版本更新而無法運作

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是

小组帖子:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点(qi)新(pa)

Ever17:时空轮回 - 重制版(Ever 17: The Out of Infinity)

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曾经许下的约定,与终将回归之地 一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园「LeMU」。……在救援几乎无望的情况下,武与神秘少女「月」、导览员「优」等人一起在「LeMU」中四处寻找逃离此处回到地面上的方法……自日本发售至今已经过了 24 年,打越钢太郎的经典名作将登陆 Nintendo Switch™!

催眠学园日常(Saimin School Days: Hypnotic School Days)

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催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -, 催眠學園日常

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……除培训教室、画室、图书馆等常规教学配套之外,更为 VR、动效等教学配备了 3D 录音棚、绿棚等产业级硬件设施……阿伯泰大学所在的城市游戏开发氛围如何?阿伯泰大学位于英国苏格兰第四城市邓迪

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……提示初者有兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利。……Mental Math 心理數是測試/改善你的心智技能計算的腦遊戲

版本:Early Access


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