小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

之前高鸣与地心游戏 LD 35 Post-Mortem 也为大家带来了宝贵分享。……当然,LD 网站本来就会有大量 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova……顺便,大家都响应号召在小组发布自己游戏吧,你会得到更多评价,我们也会将本次大家 LD 游戏整理出来

同行(Together)

indienova.com/g/together--2

玩家通过键盘和鼠标分别操作主角和精灵移动,精灵可以通过触碰某些物体,然后变形成对应物体,以此来合作解决关卡中谜题……,随着游戏进程,主角还会解锁一些能力,运用这些能力完成一些更为困难关卡。……游戏特性: 一款可以单人游玩双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本战斗逻辑探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统:有了基本骨架下周开发计划……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,核心逻辑还没实现探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第3季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 3)

indienova.com/steam/game/2820510

第3季将带你进入纽约Arthur Ashe Stadium那标志性蓝色球场,那里是美公开赛主场,……也是第3季中央球场通行证的焦点场地 - 通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第3季,解锁赢取额外奖励机会……此外,你的进度不会在每个赛季结束时重置,所以你可以在新赛季发布时继续玩当前中央球场通行内容!

模拟小偷(Thief Simulator)

indienova.com/steam/game/704850

成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……处理战利品 处理偷来手机和电脑。拆解偷来车,把零件放到网上卖掉。……把手机和平板安全系统解除,卖给当铺

小偷模拟器(Thief Simulator)

indienova.com/game/thief-simulator

做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……处理战利品 处理偷来手机和电脑。拆解偷来车,把零件放到网上卖掉。……把手机和平板安全系统解除,卖给当铺

Nova-2N7SZc:航海王启航周年庆典&元旦活动开启 多重奖励拿到手软

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36263

全服船长都将参与蛋糕制作,通过大家共同努力,推动蛋糕制作进度条,解锁丰厚全服奖励!……每一个进度,都是我们齐心协力结果!参与制作船长们不仅能获得丰厚成就奖励,还能进入全服排行榜!……,想了解更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询~

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

横向扩展系统玩法为辅助线故事导向玩法游戏。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……目前游戏会是单机向,后期会按照实际进度考虑加入轻度服务器依赖

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

最近作出改变,从头开发,而且感觉能保证以后每周开发进度了,记录以备日后总结。……并且现今主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……现在对沙盒机制有了具体设想,会成为游戏主体。依赖分析系统,提高玩家自由度和带入感

版本:Early Access


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