indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
现在的资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源的能力 这个是学了三天虚幻做的;用下来的感觉是挺好的……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo,……但是只能用植物,石头这些,科幻场景可以使用,有明显风格建议不要商用- 角色资源测试可以,商用的话尽量多修改
indienova.com/game/tokyo-mono-hara-shi-karasu-no-mori-gakuen-kitan
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。开发:Atlus。发行:Atlus。发行日期:2010-04-22
indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-oboro-kitan
東京魔人學園朧綺譚。发行日期:1999-04-22
indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-fuju-houroku
東京魔人學園符咒封録。发行日期:2000-10-12
indienova.com/groups/post/73533
我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
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東京惑星プラネトキオ。开发:OutSide Directors Company
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苍穹之上,数条巨龙盘旋飞骋;蒸汽朋克风的科幻城镇,东方亭台楼阁,直插天际的巨型建筑……每一帧,都是梦幻而多元的架空世界……去年,登陆Steam的《命运方舟》便一举多得132万的同时在线数据,摘得该平台在线峰值作品的亚军。……如今,《命运方舟》国服官网更新频繁,是否预示着亚克拉西亚世界将面向中国玩家开放?
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玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品和故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?
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合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB……对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历
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