【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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姐Cara。……20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾电子游戏界专注于复制太《太空侵略者》成功时,一位名叫岩谷彻游戏设计师却决定另辟蹊径……原视频地址B 站地址《吃豆人》遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾电子游戏界专注于复制太

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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一同上线还有为赛们准备“百日签到领好礼”活动,万不可错过。……,一同上线还有为赛们准备“百日签到领好礼”活动,万不可错过。……还请诸位赛们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

taomee:最高12名角色携手共斗 《赛尔计划》PVE玩法介绍

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以上就是《赛计划》“唤醒测试”中PVE战斗玩法主要内容,《赛计划》全网预约火热进行中,丰富战斗玩法和沉浸式战斗体验千万不要错过……关于《赛计划》《赛计划》是一款创新策略RPG手游,这里有别出心裁赛璐璐风格美学以及729声工场倾情助阵……新世界,有你守护!《赛计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

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《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……6.今日杉果一图流:《怪猎崛起》+《曙光》仅 331 元!……《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……昨天光荣特库摩和 Square Enix 公布了《乐园异乡人……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,对了忘了说我是做关卡设计和剧情,当然我还是程序。……,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能,所以我们先做个铺垫……我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A。……(转发自:原日志地址

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

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发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單題目,只需讓實件知道自己當下速度即可輕鬆實現……比較困難是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露

羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄初版牌逻辑完成度95%还差一种选择牌 事件2…….优化 牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张牌逻辑快写完了,明日完成新增道具逻辑……,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-

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