indienova.com/game/a-tale-of-paper-refolded-digital-deluxe-edition
功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26452
从左侧的一个地方来,游向远处的右方,比喻人的成长、过往、社会化,最后远处的耶稣光,仙鹤飞过和人的离开焦点,则又体现了基督教式的绝对精神和逍遥……儒释道耶四种文化都在这个地方发生了纠葛,并且实际上以佛家的苦海无边式的悲悯,儒家的宣扬理性和功业,道家的不拘于物自在逍遥为内容,基督教的西方文化式的绝对和暗喻……从左侧的一个地方来,游向远处的右方,比喻人的成长、过往、社会化,最后远处的耶稣光,仙鹤飞过和人的离开焦点,则又体现了基督教式的绝对精神和逍遥
indienova.com/steam/game/1816380
来往的朝圣者们会在宣礼塔下供奉钱财,因此宣礼塔自动产生金币,这些金币可以用来雇佣人类防御塔 是人类的修建的建筑神学院
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦
indienova.com/steam/game/1175840
邂逅随便境性格迥异的居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响文森特故事的结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响这场奇妙冒险的结局
indienova.com/groups/post/29255
构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/groups/post/644
wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021
我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品
indienova.com/groups/post/30263
一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
版本:Early Access
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