indienova.com/steam/game/991500
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱
indienova.com/u/echocycle
目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~
indienova.com/u/xadow310/blogread/20534
第一点,技术创新和玩法创新。技术创新包含了各种新引擎,新技术,新美术等等带来的视觉上的创新。……玩法创新是指核心玩法或者说游戏规则方面的创新。……本人是极度偏向于玩法创新,(当然不是否认技术创新会带来一些玩法上的创新,这里只是为了区分),如果没有核心玩法的创新
indienova.com/steam/game/1639130
限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束
indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970
最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点
indienova.com/groups/post/92469
2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……目前道具体系,技能体系,装备体系,界面体系,伤害体系,AI体系等基础内容基本完成,接下来就是做一些调整
indienova.com/steam/game/3065880
只有最坚持不懈的人才能爬到顶端。 -做好掉下来的准备。……-不要放弃,因为只有坚持不懈的人才能战胜困难。 -腿... 你可以用腿,但它们帮不上什么忙。……因此,我也想这样做,并希望能为 "福迪式 "类型游戏做出贡献
indienova.com/game/get-to-the-top
只有最坚持不懈的人才能爬到顶端。 - 做好掉下来的准备。……- 不要放弃,因为只有坚持不懈的人才能战胜困难。- 腿... 你可以用腿,但它们帮不上什么忙。……因此,我也想这样做,并希望能为“福迪式”类型游戏做出贡献
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