indienova.com/steam/game/977610
本作描绘了《最终幻想15》中主人公诺克提斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克提斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛
indienova.com/game/hans
摩天大楼抵抗重力,森林起飞,汽车飞翔,而在这一切的中间,汉斯?……他只是想把一切都放在一起,一次跳一跳。 掌握西瓜力学有趣的是:汉斯热衷于物理学。……汉斯可能是数字的,但你要打破的显示器呢?这一切都太真实了
indienova.com/groups/post/100010
PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……同时发射弹幕消灭敌人,轻rougelike如果你有好的游戏策划案或有趣的点子,我们也可以开启新的项目,做自己喜欢的游戏
indienova.com/game/trap/
主人公“菲利克斯”是一架承载着“她的希望”的宇宙飞船的控制者。……在一次冲击事故中“菲利克斯”丢失了所有的航行数据,他的使命?她的希望?于是所有一切都变了“迷”。……“菲利克斯”拥有扭曲时空的能力。这能产生两种不同性质的力场或延缓时间的流逝速度
indienova.com/u/remjack/blogread/9570
现象学试图解决这一困境,它期望通过直观的感觉描述来代替一切。 也就是所谓的“回到事物本身”。……现象学游戏分析,与其困境当现象学遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我做游戏”这样的念头
indienova.com/groups/post/29838
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2829
“我以前没的选,现在我想做个好人。”……,因为莉莉经常变身,所以樵夫问菲斯究竟知不知道他是谁)6、菲斯很缺钱,可能是为了买魔法道具7、(疑点)……菲斯可能故意做的局,知道大灰狼毕格比一定会来,所以提前出现8、(疑点)小人鱼究竟是怎么死的,这点很疑惑
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
indienova.com/steam/game/3440690
购买后即可获得以下奖励:限定头像 —【湛蓝追猎者】圣血晶石*300辎重背包(特大)*2亚克兰斯火腿*2
版本:Early Access
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