GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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让我们简单对新进体系做个定义,新进体系是可以使新进玩家获取最佳体验并向活跃用户转化所有系统和玩法内容总和……上升期游戏随着海量用户涌入出现明显用户属性和分层,针对分类用户精准地设计和研发不同游戏玩法和系统……,且CF手游以零和竞技模式为主,两用户对局中,非IP用户始终处于劣势体验

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……另一关键线可能是比治山线(冲野司线),虽然前面个逗比似的天天捡钱买炒面面包喝饮料,但邻近结尾时是这条线提前揭示了他们看到都是虚假影像……先玩鞍部十郎时候他是柴久太一起去口愁线里对话场景一模一样,但柴久太不见了

yishalee:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……这样就能控制血颜色和方向了

小组帖子:学习日志:功夫

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像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……这样就能控制血颜色和方向了。 (转发自:原日志地址)

《剑齿虎船长和魔法钻石》今日发售

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他坚信着只有你才知道那颗传说中魔法钻石位置,而你,要么帮他找到钻石,要么就只有死路一。……你还可以用你冒险中获得的宝藏和奖励把你小屋装饰得闪闪发光。……官网: http://www.playcaptainsabertooth.com/

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

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发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

基于前一个未完成项目的经验,对话系统我是比较怵,不过这次是动作,对话不会特别多。……比如本来想做个对话框自适应,也弄不好。……一个个需求,一条条解决之道,一个接着一个,大需求小需求,隐藏需求,而且,还有一个八戒从旁相助

类 Roguelike FPS Eldritch 即将面世

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由兄弟两人组成独立游戏工作室 Minor Key Games(官网)最近将要推出 Eldritch(……官网)——一款第一人称射击游戏。……此外,开发者对于充斥 Lovecraftian 式恐怖游戏比较头疼,所以他们这款游戏采用了类似

版本:Early Access


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