关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说吗?……加拿大签证相关问题签证政策对于就业影响很大,譬如美国川普上台之后许多情况都非常不明朗。……因为留学移民政策非常优渥,比起工作签证要顺理成章

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏

模拟人生 4:惬意俗趣套件包(The Sims 4: Cozy Kitsch Kit)

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主要特色 ◎ 玩转色彩 — 用个性饰品装点别致的火壁炉,将复古收音机调到你最喜欢的频道,然后坐在钟爱的灯芯绒沙发上度过惬意时光

泞之翼 2:迷失(The Cube Hotel: Ning's Wing 2)

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人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上的神秘纸条

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

同行(Together)

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游戏特性: 一款可以单人游玩的双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

indienova.com/groups/post/857

当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova

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