sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……下图为其官给出的教程中的例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

小组帖子:冬至总结

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第二个版本,结合unity官的素材,自己又七拼八凑了一些。……效果如下,仅仅是功能完成,没有任何优化。……欢迎交流,同时继续寻小伙伴合作,QQ:3289971474(转发自:原日志地址

Putsun:汉化 Tiny Game Design Tool

indienova.com/u/canglan20/blogread/24416

tiny-game-design-tool-instruction/不支持markdown编辑很难受啊下载地址链接……pan.baidu.com/s/1OCeY7kKqF5jWV075vnzdLQ密码: kiv6--来自百度盘超级会员

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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-----------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官:……www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋----------

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“的一些旅行故事,在瑞士的因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……语言与语音用户界面和字幕支援韩文、英文、日语、中文 (简体、繁体)、德语、西班牙语以及法语

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……Q:2861347259(转发自:原日志地址

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做……(转发自:原日志地址

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起……Q:2861347259(转发自:原日志地址) peacefulmidnight: 找到一份事业也不是那么容易的事情

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

版本:Early Access


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