并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……详细论述可见最近一次东方历史评论演讲。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

未择之路(未择之路)

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我们致力于将中国传统文化与现代游戏设计理念相结合,兼顾影像作品叙事性与游戏产品互动性,将《易学》作为游戏核心内容……《易经》作为中华文化宝库中瑰宝,蕴含着丰富哲学智慧和生活智慧,是连接过去与未来、东方与世界桥梁。……,在国际舞台上传播和弘扬中华传统文化,实现跨文化交流、交融与共鸣,实现“文化出海”。   

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……从探索到实施整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短制作时间内设计这个关键游戏性和关卡设计元素核心部分……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

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主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马男友,决心报复追求她男人。……在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生追求。……在这个游戏中,有许多分支选项,每一个选项都会影响剧情发展同时,游戏设计了精美的画面和人物,让你在愉快心情中游玩

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我就想不然做个塔防就行了吧。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版塔防游戏老黄:单机?……我设计了一个规则,对战双方各拥有两条线,一条是防御塔,另外一条是怪物

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

版本:Early Access


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