GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

indienova.com/steam/game/2720460

‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后的冀望》

Daily Free: Hi Mo Homo 不只是酷儿的酷

indienova.com/indie-game-review/hi-mo-homo/

也很熟悉:I woke up next to you again 等都是他的。……实际上,在 QWOP 的继承者之中,有的就发扬了这一喜剧精神。……恰巧方程在日志里做了关于独立游戏题目的思考,字数不多,但非常有趣,想要推荐给更多人看,在此处也做个引用

乐高漫威超级英雄 2:漫威银河护卫队 经典角色包(LEGO® Marvel Super Heroes 2 - Classic Guardians of the Galaxy)

indienova.com/steam/game/720690

在 Star-Lord、Gamora、Drax、Rocket 及 Groot 之前,另一个团队继承了银河护卫队的衣钵……Nikki在 Star-Lord、Gamora、Drax、Rocket 及 Groot 之前,另一个团队继承了银河护卫队的衣钵

帝国神话 - 东洲地图(Myth of Empires - Dongzhou Map)

indienova.com/steam/game/2817410

东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、……东洲地图是随《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、

东云研究社:0119|ClassTree和ponit and click对话系统

indienova.com/u/hakace/blogread/33306

1.使用继承管理规划脚本与状态机用一个CLassTree场景来存放所有自定义类与继承关系,可交互物品通用一个……StateManager与继承RootCutsceneBaseState,方便在未来拓展的不同场景下运行不同代码每个可交互物品差不多类似这种结构

奇迹时代:星陨 - 启示录(Age of Wonders: Planetfall - Revelations)

indienova.com/steam/game/1137800

通过抽取敌人的精髓,“继承者”能使用强大的熵武器对抗机器,并能唤醒古代埃司特克的能士。……古墓世界场景:挑战自我,完成这个危机四伏的新场景,这里的“继承者”敌人将会发动毁灭性的猛攻。……”乌托邦社会的人,他们的复活出乎继承者的意料之外

五重塔(Five Fold Tower)

indienova.com/game/five-fold-tower

主要玩法: ◎ 所有法宝强化继承◎ 法宝打怪升级◎ 主副法宝互动触发◎ 天赋解锁继承

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)